魔兽世界:奥杜尔削减两次仍不满足?玩家提三新要求,第三项令人咋舌

超级管理员 18


魔兽世界奥杜尔自推出以来经历两次削减。首次削减让原本无法击败所有首领的团队与玩家得以成功,第二次使3小时以上的普通全通缩短至3小时内。本应目前副本难度已相对较低,然而,仍有部分玩家觉得未削减到位。

image.png 

国服针对奥杜尔的两次降低难度堪称精确。首周玩家抱怨难度过高,因此新增15%BUFF。次周玩家埋怨副本过长,接着削减小怪血量50%25人奥杜尔小怪难度较高,严重拖慢野团推进。减少小怪50%血量后,野团速度大增。尽管两次降难,仍有玩家感不满足并提出三项新要求:

1,减低H模式奥杜尔难度;

2,提升BOSS掉装的数量,增加普通难度末尾两BOSS装备等级;

3,若可行,请加一键扫荡。

实际上,降低H奥杜尔难度与增加装备掉落数量都较为合理,但一键扫荡似乎稍过分。

image.png 

为何有玩家会提出如此奇葩要求?原因在于如今怀旧服玩家已“换血”。国服停运500余天,忠实粉丝基本转战亚服,深知奥杜尔强度,对国服开荒阶段心知肚明。而未体验亚服者多转向其它游戏,目前游戏以快节奏见长,日久生情,玩家偏爱快速体验。国服重启后,留学亚服者成为少数,500天未涉魔兽、长时间离线、从未尝试魔兽世界者占多数。

image.png 

快节奏游戏方式通常有三个需求:

1装备获取效率

RPG游戏核心为装备,在魔兽世界PVP玩法衰微后,副本装备成为玩家努力目标。两次削减难度后,休闲玩家也可迅速通关普通奥杜尔。然而,俗话说:“不患寡而患不均”,普通模式需求满足后,H模式掉落的252装备将成玩家新焦点。毫无疑问,国服将来还将在装备获取效率上作调整。

2游戏时间短

老玩家应记得,60级时代DKP团为主,开荒一个副本一周司空见惯。一些公会团,1BOSS战斗数天。现一BOSS打数天,即便老玩家难以接受,这也是正式服史诗团本首杀参与度低的关键原因。十多年前,玩家时间充裕;十多年后,时间紧张。多数玩家游戏时间有限,过长副本难以承受。正式服刚开大秘境时曾有玩家谴责暴雪,如今大秘境已成主流PVE玩法。国服第二周降低小怪血量50%旨在缩短通关耗时,让众多玩家尽情体验游戏,解决第二需求。

3低游戏难度

游戏难度本身相对而言,高手玩家第一周即可通关H奥杜尔,休闲玩家首周普通将军难以攻克。国服第一周削减难度后,休闲玩家普通全通成为可能,如今还需花8小时通关的多为实力欠佳但急于尝试H模式的野团。

image.png 

总的来说,鉴于奥杜尔连续削减难度,国服更倾向于照顾休闲玩家,并将继续这一做法,同时仍考虑到强力玩家需求。怀旧服略作调整并无大碍,既然怀旧服本就是“老年人的乐趣”,尤其是国服特供的“老年人的乐趣”。至于一键扫荡要求的玩家,或许洗洗睡吧——官方对这类要求摇头表示否定。