DNF游戏自8.10以来,备受玩家期待的史诗献礼活动已上线!但活动初始表现不如意,许多玩家流爆无法装备的武器,如红眼得光剑,或是重复装备。这导致众多玩家纷纷对活动吐槽。
史诗献礼活动延期激起热议
或许是因众多玩家吐槽,策划迅速对活动作出修改!改动后的活动更良心,延长至14号,并将11号特殊闪光次数增至4次,即全勤玩家最多可获18次特殊闪光。策划如此慷慨,特殊闪光次数翻4倍,在各大贴吧、论坛引发热议,甚至上榜。然而,改动后玩家间的两极分化却愈发严重,这究竟是怎么回事?
玩家分歧加剧
对大部分尚未完全装备的平民玩家而言,此次活动令人振奋。在18次特殊闪光中,只要运气不太差,爆出1~2件理想的防具完全可能,防具毕业将触手可及。然而,许多玩家依然有诉求。何诉求?即要求可更换绑定职业。毕竟在绑定前仅有4次特殊闪光,绑定后却增至18次。解除绑定,让每个角色都参与可能更佳,用尽18次特殊闪光便结束。
氪佬感到不安
对某些氪佬及前期努力刷深渊的玩家来说,此次更改让他们不适,觉得受到“背叛”,甚至认为白刷了两个月的深渊,觉得还不如一开始搬砖,甚至以脱坑威胁策划。这些玩家的不满情有可原,毕竟刚毕业不久,全民毕业后觉得自己的努力在策划面前微不足道。
改动有利有弊
然而,在我看来,这个改动利大于弊。首先,大部分游戏玩家为平民。保障平民玩家的游戏体验有助稳固游戏基础。再者,提前毕业的氪佬也已享受优势。端游玩家熟知早买早享受,晚购有折扣,不购将免费送,手游亦然。最后,玩家装备毕业后注重打造,开心的同时也有利游戏盈利,是双赢之举。
总结来说,史诗献礼活动改版引发热议,玩家两极分化严重,实在是意料中的结果。改动幅度巨大,加上12号活动赠送的400个自选史诗碎片,几乎让全民玩家毕业。尚未毕业者欢欣鼓舞,刚毕业的积极深渊玩家则颇有怨言。但平民玩家毕竟占多数,策划此次改动利大于弊。后续玩家聚焦于打造装备,这也对游戏营收有益。