DNF取消喂养系统后,所有玩家将默认从60级开始打造装备。请关注以下三个核心系统:
1.增幅系统:喂养功能取消后,0增幅与红10的效果差异显而易见。
2.附魔系统:即便非国服独有,新版附魔的名望值和效果均优于前版。
3. 勋章系统:尽快强化至+12,此系统对全账号生效,影响显著。
这些仅是基础差异,国服的至尊道具和收集项目将进一步放大这些差异。
名望值上限
现主要由氪金决定,移除喂养机制后,氪金成为提升名望值的唯一途径。在当前版本中,即使是装备红10和满特色的玩家,也只能勉强加入团队,而低于此标准的几乎无缘参与。此外,2000名望值的提升空间巨大,足以弥补数年的差距。
名望值下限
基线与以往版本保持一致。普通玩家通过参与活动和完成任务来打造装备,如增幅+10、附魔徽章和时天空套装,这些成为了基本的名望要求,确实降低了玩家的负担。然而,这一变化对于工作室运营的小号来说,意味着巨大的优势。
应当废除的是名望系统本身
直接取消喂养功能,使得普通玩家难以继续参与。在100版本时,玩家还能通过不同级别的挑战找到自己的位置,而现在,要么能够加入,要么彻底被挡在门外。
总体而言,取消喂养系统对装备升级的影响深远。为保持在新游戏环境中的竞争力,玩家需不断调整策略。我们也希望开发者关注这些变化,并采取措施确保游戏的公平与持续发展。