很多朋友都对精灵觉醒水君的培养价值感兴趣。水君在游戏中被视为传说级神兽之一,它的获得十分困难,对许多普通玩家来说几乎是遥不可及的存在。因此,关于它的培养价值还存在很多未知。实际上,水君的培养价值完全取决于其强度。下面我将结合它的强度来给大家分析一下它是否值得培养。
水君是一只名副其实的水系精灵,所以在面对火系和地面系精灵时都能发挥非常出色的表现。它的种族值分布有一些独特的优势,包括100的HP和115的双防。相比之下,它的90的特攻、85的速度和75的攻击则显得有些不足。当然,与一般精灵相比,前两项还算有一丝优势,但在输出和先手能力方面,水君基本无法展现出太高的造诣。
水君有两种可供选择的特性。第一种是减少敌人技能使用上限的压迫感特性,这与水君偏向防守的属性非常契合。配合回复道具,可以让水君有效拖延压迫感的作用,一旦对手技能用尽,水君就能轻松反击。第二种特性是精神力,也非常不错。它能够使水君免疫对手攻击所带来的畏缩效果,而畏缩是控制效果中的一种,一些高伤害的精灵常常具备这种技能。如果无法反制畏缩效果,水君很容易连续陷入畏缩的状态,被对手一击击败。有了这个特性,水君就能完美地避免这种局面。
接下来我们来看一下水君的技能。技能可以分为前期和后期两个阶段。一到三十六级的技能可以看作是水君的前期技能。其中,一级就能学会的三个技能中,除了瞪眼略显鸡肋外,其他的技能如绝对零度和咬住都非常强大。绝对零度虽然威力只有5,但只要命中就能够实现一击秒杀。而咬住不仅有着60的威力,还有一定几率畏缩对手,因此在输出和控制方面都兼顾。
之后的泡沫射线和求雨技能也表现不俗,前者作为水系技能在水君的手中能够发挥最大的威力,而且还有几率降低敌人的速度,间接抵消了水君的速度劣势。后者则可以创造雨天环境,为水系技能提供长达五回合的增伤效果。
另外,起风和极光束作为其他属性的技能,让水君有了应对更多敌人的手段。三十六级的白雾能够营造一个特殊环境,降低水君的免疫能力。
至于后期,水君的强度也非常出色。从43级的镜面反射开始,这个技能功能性极强,可以让对手受到双倍的反伤。而之后的冰冻、顺风和神通力则兼具输出、控制和团队增益的功能。
而71级之后的水炮和暴风雪则代表了水君的最高输出能力。夹在其中的冥想技能可以同时提高特攻和特防,进一步增强水君在攻防两端的实力。
以上就是关于精灵觉醒水君值得培养与否的全部内容。通过以上介绍,大家应该对它的强度和培养价值有了清晰的了解。总体来看,它是非常值得培养的,尽管更多地作为一个功能性的精灵。毕竟,它的输出并不算高。